Création de textures & matériaux
Informations générales
Logiciel
Blender
Référence du Module
IN-IM-3D-BL-007
Durée
1,0 Jour(s)
Objectifs
- Faire un dépliage basique de texture
- Initiation à la gestion de nodes
- Créer ses propres matériaux et gérer une collection
- Dessiner une texture sur un objet dans Blender
Formule
Présentiel ou distanciel
Public
- Tout public
Prérequis
- Avoir suivi le module " Initiation à la Modélisation 3D " ou avoir les connaissances équivalentes
Programme
- Introduction
- La différence entre texture et shader
- Définition des principes physique des matériaux et interprétation dans un environnement 3D
- Shaders & textures
- Dépliage uv et mark seams
- Créer un shader réaliste PBR (principe based render)
- Dessiner une texture sur un objet
- Rendu avec Cycles / Eevee
Prochaines sessions